W WISANU.JPA / 2569 PA SYSTEM ONLINE

PERFORMANCE AGREEMENT / FISCAL YEAR 2569

สร้างการเรียนรู้
ที่ไปไกลกว่า
หน้าจอ

เปลี่ยนเทคโนโลยีให้เป็นพื้นที่ทดลอง เปลี่ยนผู้เรียนจากผู้ใช้ให้เป็นผู้สร้าง และเปลี่ยนห้องเรียนให้พร้อมสำหรับโลกที่กำลังมาถึง

ROLEครู
FIELDComputer Education
BASEChakkaratwittaya
ครูวิษณุ แจ่มปรีชา
EDUCATOR IDWJ–2569
ANALYZE → DESIGN → CREATE
SCROLL TO EXPLORE
EDUCATION TECHNOLOGY CREATIVITY LEARNING DESIGN EDUCATION TECHNOLOGY CREATIVITY

01 / IDENTITY

ครูที่เชื่อว่า
“การสร้าง” คือการเรียนรู้

WJ

นายวิษณุ แจ่มปรีชา

Educator × Creator
× Technologist

ครูผู้ผสานการออกแบบการเรียนรู้เข้ากับเทคโนโลยี สื่อดิจิทัล และประสบการณ์จริง เพื่อให้ผู้เรียนคิดเป็น ทำเป็น สื่อสารเป็น และสร้างผลงานที่มีความหมายได้ด้วยตนเอง

ตำแหน่ง
ครู
กลุ่มสาระ
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
สถานศึกษา
โรงเรียนจักราชวิทยา
02
TEACHING DNA

Programming · Animation · Digital Media

ออกแบบประสบการณ์เรียนรู้แบบลงมือสร้างจริง

03
CREATOR MODE

Production · AR · School Technology

เชื่อมทักษะเทคโนโลยีกับภารกิจและบริบทของสถานศึกษา

02 / MISSION

ภารกิจการพัฒนา
3 แกนหลัก

จากมาตรฐานตำแหน่ง สู่การออกแบบงานที่เห็นกระบวนการ หลักฐาน และผลลัพธ์อย่างเป็นระบบ

01

Learning
Experience

พัฒนาหลักสูตร ออกแบบกิจกรรม สื่อ นวัตกรรม และการวัดผลที่ทำให้ผู้เรียนเป็นผู้ลงมือสร้าง

  • การเรียนรู้เชิงรุก
  • Project-based Learning
  • Digital Assessment
02

Student
Support

ใช้ข้อมูลและระบบดิจิทัลช่วยดูแลผู้เรียน ประสานการทำงาน และสนับสนุนภารกิจของสถานศึกษา

  • สารสนเทศผู้เรียน
  • ระบบดูแลช่วยเหลือ
  • ภาคีเครือข่าย
03

Professional
Growth

เรียนรู้ แลกเปลี่ยนผ่าน PLC และนำทักษะใหม่กลับมาพัฒนาห้องเรียน ทีมงาน และระบบของโรงเรียน

  • Continuous Learning
  • Professional Community
  • Knowledge Transfer

03 / EVIDENCE MATRIX

หลักฐานครบทุกมิติ
ค้นง่ายในคลิกเดียว

เลือกหมวดเพื่อดูรายการตามมาตรฐานตำแหน่ง แต่ละรายการเชื่อมโยงแนวปฏิบัติ ร่องรอย และผลลัพธ์เข้าด้วยกัน

1.1สร้างและพัฒนาหลักสูตรCURRICULUM 1.2ออกแบบการจัดการเรียนรู้LEARNING DESIGN 1.3จัดกิจกรรมการเรียนรู้ACTIVE LEARNING 1.4สร้างและพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีINNOVATION 1.5วัดและประเมินผลการเรียนรู้ASSESSMENT 1.6ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์เพื่อพัฒนาผู้เรียนRESEARCH 1.7จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียนENVIRONMENT 1.8อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีCHARACTER 2.1จัดทำข้อมูลสารสนเทศของผู้เรียนและรายวิชาSTUDENT DATA 2.2ดำเนินการตามระบบดูแลช่วยเหลือผู้เรียนSTUDENT CARE 2.3ปฏิบัติงานวิชาการและงานอื่นของสถานศึกษาSCHOOL OPS 2.4ประสานความร่วมมือกับผู้ปกครองและเครือข่ายNETWORK 3.1พัฒนาตนเองอย่างเป็นระบบและต่อเนื่องUPSKILL 3.2มีส่วนร่วมในการแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทางวิชาชีพPLC 3.3นำความรู้และทักษะจากการพัฒนามาใช้IMPACT
องค์ประกอบที่ 2

การมีส่วนร่วมในการพัฒนาการศึกษา

ร่วมขับเคลื่อนภารกิจ เทคโนโลยี และระบบสนับสนุนการทำงานของโรงเรียน

องค์ประกอบที่ 3

วินัย คุณธรรม จริยธรรม และจรรยาบรรณ

ปฏิบัติหน้าที่ด้วยความรับผิดชอบ โปร่งใส และคำนึงถึงประโยชน์ของผู้เรียนเป็นสำคัญ

04 / SELECTED WORKS

ผลงานที่เทคโนโลยี
สร้างผลกระทบจริง

ตัวอย่างร่องรอยการพัฒนาผู้เรียน การสร้างระบบ และการทำงานร่วมกับชุมชนวิชาชีพ

ระบบบริหารจัดการไอแพด
01 / SCHOOL SYSTEM

ระบบบริหารจัดการ iPad

ระบบดิจิทัลเพื่อจัดการข้อมูลอุปกรณ์และสนับสนุนการใช้งานอย่างเป็นระบบ

JV Supervision
02 / SUPERVISION

JV Supervision

เครื่องมือสนับสนุนกระบวนการนิเทศ ติดตาม และพัฒนาการจัดการเรียนรู้ภายในสถานศึกษา

THE NEXT CLASSROOM STARTS NOW

ออกแบบวันนี้
เพื่อผู้เรียนในวันพรุ่งนี้

กลับสู่ด้านบน